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宇佐見空をお気に入りに追加 宇佐見空とは 宇佐見空の93%は大阪のおいしい水で出来ています。宇佐見空の6%は真空で出来ています。宇佐見空の1%は毒物で出来ています。 宇佐見空@ウィキペディア 宇佐見空 宇佐見空の報道 13歳ありがとうございました。byそら マジカル・パンチライン 公式ブログ - lineblog.me 「科捜研の女」第6話レビュー:仏像鑑定するマリコ!「ルパパト」俳優らの豪華共演回(※ストーリーネタバレあり) - シネマズby松竹 ライブ!ライブ!ライブの1日 by そら マジカル・パンチライン 公式ブログ - lineblog.me 魅力豊富な「おんせん県」の全貌に迫る! 『大分のトリセツ』を11月25日に発売 - PR TIMES 平和ツーリズム4市、ウサさん起用しPR映像 - 朝日新聞デジタル 宇佐見りん『推し、燃ゆ』が50万部突破! 芥川賞受賞から4ヶ月経過も勢い継続 - PR TIMES 世界一受けたい授業 芥川賞「推し、燃ゆ」の宇佐見りんが語る「推しを頼りに生きる生き方」 - ジェイタメ はじめまして!宇佐美空来です! byそら マジカル・パンチライン 公式ブログ - lineblog.me 架空の方言で描く母性神話 宇佐見りん『かか』 - 西日本新聞 沼津出身の宇佐見りんさんが芥川賞 地元図書館では「1年待ち」も - 伊豆経済新聞 芥川賞受賞作・宇佐見りん『推し、燃ゆ』は「ロッキング・オン文学」か?(飯田一史) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 宇佐見空をキャッシュ サイト名 URL 宇佐見空の掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る 宇佐見空のリンク #blogsearch2 ページ先頭へ 宇佐見空 このページについて このページは宇佐見空のインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新される宇佐見空に関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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《宇佐見 蓮子》 No.478 Character <第七弾> GRAZE(0)/NODE(2)/COST(0) 種族:人間 (自分ターン)(S): 目標の〔あなたの場のキャラクター1枚〕をゲームから除外する。その後、〔ゲームから除外されているあなたのコマンドカード1枚〕を手札に戻す。 攻撃力(0)/耐久力(3) 「うん?夢の話じゃなかったの?メリー」 Illustration:ちるく コメント 帰ってきた星と月から時刻と位置を知る秘封倶楽部の片割れ。 除外されているコマンドカードを回収する能力を得た。 基本的にはコマンドカードが除外されている状況というのは稀である。よって、能動的にコマンドカードを除外していく必要がある。 結界『生と死の境界』で使用したカードが除外されるようにしたり、紅魔館や無縁塚などの「冥界の1枚を除外することで冥界のもう1枚を回収できる」コマンドを多用したりすると良いだろう。 特に無縁塚は冥界に落ちたその他の必要なコマンドを除外することもでき一石二鳥。 能力起動のコストとなるキャラクターは相方のマエリベリー・ハーン/7弾を使うか、符ノ弐“八雲 紫”の能力で戻すのが良いだろう。 罠符『キャプチャーウェブ』などで相手のキャラクターを奪って使えば除去としても働く。 特定のコマンドカードを主軸としたコンボデッキにおいて、禁忌『フォービドゥンフルーツ』によってキーカードが除外されてしまった場合でもこのカードで回収することが可能になった。 また、能動的に禁忌『フォービドゥンフルーツ』でキーカードを除外し必要なときに回収する戦術も取れる。 関連 第七弾 Tactical Starter 宇佐見 蓮子/1弾 宇佐見 蓮子/12弾 妖鳥と化猫チーム
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宇佐見空をお気に入りに追加 宇佐見空とは 宇佐見空の93%は大阪のおいしい水で出来ています。宇佐見空の6%は真空で出来ています。宇佐見空の1%は毒物で出来ています。 宇佐見空@ウィキペディア 宇佐見空 宇佐見空の報道 13歳ありがとうございました。byそら マジカル・パンチライン 公式ブログ - lineblog.me 「科捜研の女」第6話レビュー:仏像鑑定するマリコ!「ルパパト」俳優らの豪華共演回(※ストーリーネタバレあり) - シネマズby松竹 魅力豊富な「おんせん県」の全貌に迫る! 『大分のトリセツ』を11月25日に発売 - PR TIMES 平和ツーリズム4市、ウサさん起用しPR映像 - 朝日新聞デジタル 世界一受けたい授業 芥川賞「推し、燃ゆ」の宇佐見りんが語る「推しを頼りに生きる生き方」 - ジェイタメ はじめまして!宇佐美空来です! byそら マジカル・パンチライン 公式ブログ - lineblog.me 芥川賞に21歳・宇佐見りんさん、デビュー2作目「胸いっぱい。頭が追いついていない」(THE PAGE) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 宇佐見空をキャッシュ サイト名 URL 宇佐見空の掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る 宇佐見空のリンク #blogsearch2 ページ先頭へ 宇佐見空 このページについて このページは宇佐見空のインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新される宇佐見空に関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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宇佐見駅 Usami 概要 第2回にて、蒼星台駅の名称で開業。 知留野駅から移転してきた資材工場の最寄り駅となる 第3回にて赤字財政立て直し計画の一環で旅客扱いを休止、貨物のみを扱うことに。 以降、資材運搬駅として運営されてきたが、第5回にて旅客扱いを再開した。 更に第11回にて1面1線の二層構造となり、現在の「宇佐見駅」へと改称。 かつての資材工場跡には石油コンビナートを誘致し、本格的に工業駅として始動することとなった。 この地で生産されたガソリン等は「宇佐見グループ」のサービスステーションにて供給されている。 名所 宇佐見コンビナート群 路線・隣の駅 ● 初音島線 桜田楼善駅 ← 宇佐見駅 → 有栖川駅 ● 幻想郷線 西行寺駅 ← 宇佐見駅 → 有栖川駅 元ネタ 宇佐見蓮子 上海アリス幻樂団の製作する同人音楽CDのショートストーリーに登場する女子大学生。 宇佐美グループ ガソリンスタンドを全国展開するなどしている石油会社。
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宇佐見蓮子 ステータス Lv1 成長率 消費SP HP 103 13 SP 101 11 TP 17 攻撃 23 4 防御 31 6 魔力 27 5 精神 36 7 敏捷 100 9 回避 2 1 状態異常耐性 猛毒 6 麻痺 18 沈黙 8 即死 8 パラ低下 8 属性相性 熱属性 102 冷属性 105 風属性 100 然属性 101 魔属性 107 霊属性 108 SP回復率:20% レベルアップ難度:98 加入条件:マエリベリー=ハーンVer.2を撃破。ED後に加入 スペル 名前 消費SP 対象 属性 倍率 攻撃力 防御力 効果 使用後ゲージ量 備考 星天停止 60 敵全体 無 100% 魔50% 精0% 命中+100敵全体に麻痺&敏捷低下 0% 麻痺効果120カウント説明文と異なり、味方ゲージが半減しない精神貫通 突撃の狼煙 124 味方全体 無 100% 魔50% 精0% ダメージ&ゲージ半減攻撃&防御&魔力&精神+75% 0% 味方へのダメージは精神無視 ランダマイザ 88 敵全体 - - - - 攻撃&防御&魔力&精神-100% 0% +50%までの強化なら一気に-50%にできる 備考 HPと敏捷が中の上程度な他は全体的に微妙な能力値。(まあ元々戦闘とは縁のない普通の人間なので仕方ないが) 火力は問題外、耐久力も心許ないので一見弱キャラに思えるが、プラスディスクの追加キャラでも屈指の強性能。 星天停止は、麻痺狙いとしては最高レベルの性能。敏捷低下もかかれば効果は大きい。 一応精神無視の全体攻撃でもあるが、ダメージは蚊の刺した程もないに等しい点は留意。 ランダマイザはステータス低下攻撃としては凶悪で、強敵も一気に脅威が激減する。 耐性があっても、大抵は何れかの能力値がダウンするので、期待値も高い。 突撃の狼煙は前衛全員の複数能力を一度に強化できるが、代償として自爆ダメージとほぼ1ターンパスに近い遅延が全員に及ぶ。 PT内で最後に行動するように敏捷を調整した上で、出来れば味方や敵が大技を使用した直後に使いたい。 ただし、自爆ダメージは能力値依存なので二発目以降は必然的にダメージが上がっていく。 しかも、精神無視の無属性ダメージなので軽減もできない。 ダメージは蓮子の魔力の半分前後で場合にもよるが、凡そパーティーのHPの一割から三割程度。 使用後は必然的に前線に留まらざるを得ず、レベルを上げてもあまり耐久面の成長が望めないことも考えると、 霖之助の驚天動地の覇道同様に基本的に一発撃ったら終わり、狙われずに後列へ逃げられたらラッキーと考えた方がいいかもしれない。 霊夢と組み合わせ、狼煙の直後に魔浄閃結を発動してリスクを最小限に抑える手もある。 都合のいいことに狼煙の効果で魔浄の回復量も上昇する。 通常レベルでの運用がしたいならば、星天停止での足止め要員、 あるいはランダマイザでの能力低下要員として運用するのが無難。 星天停止はバグなのか説明文の誤記なのか、味方ゲージ減少ペナルティがないので非常に強力。(ver2.04現在) ただ、プラスディスク後半の敵は麻痺や能力低下に対する耐性が軒並み高くなってくるので注意。 能力振りについて スペル性能的に火力を期待するのはありえず、反撃の狼煙の自爆ダメージも増大する為、魔力振りは無い。 ランダマイザは通用するボスには先行して入れたいこと、防御面が全体的に紙なこと、スペルが補助に特化していることを考慮すると、 敏捷極か、あるいは敏捷を軸にしてSPへも多少振るというスタイルが安定するだろう。 突撃の狼煙要員として使うならば使用後に敵の攻撃を耐えられるようHPを主に振りつつ、他のPTメンバーを越えない程度に敏捷を振ろう。 自爆ダメージを抑える為にレベルアップそのものを抑え、敏捷のみをボーナスで補うのもアリ。
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宇佐見菫子 宇佐見菫子特徴 要注意技 スペルカード別対策銃符「3Dプリンターガン」 念力「サイコキネシスアプリ」 念力「テレキネシス 電波塔」 基本的な立ち回り遠距離 中距離 近距離 コメント 特徴 中、遠距離の華扇の打撃が届かない位置からコンボ始動技を差し込むことができるため、早急に近距離に潜り込む必要がある。 食らい判定が少し特殊なせいか一部のコンボが入りづらいor入らない。コンボ選択をミスしないようにすること。 要注意技 6A、J6A 発生が早く、華扇の打撃のほとんどがリーチにおいて不利となる。差し込まれる位置にいる場合は移動して仕切りなおすことが多い。 2A、J2A これもまた華扇にとってリーチで勝てる攻撃はほぼなく、下からの打ち合いでは間違いなく不利となる。万歳楽を仕掛けるときにこれが当たることも。 8A、J8A 華扇の2A、J2A、DBなどで差し込むとたまに勝つことも、しかし菫子のめくりの主力となるため、菫子の上の位置においてガード方向が分からなくなるような場所には行かないこと。 ハイドロキネシス マンホール(2C) AA 2CとAA 2Aの二択による固めや3Dプリンターガンでの確定割に使われている。 もしガードしてしまった場合は通常ガードだと様々な攻撃が連続ガードになってしまうため、結界ガードを連打する事。 テレキネシス 電柱(4C) 通常時はまず当たらないが、こちらのHBや必殺技に合わせられると技後の隙にヒットしてしまう。 5B、2B、8Bなどであれば電柱の発生前にキャンセルして避けられるため、遠距離ではこれらを使うほうがいい。 オカルトボール(AB) 技性能はそれほどでもないが、ミステリースポット発現時に使われると一時的にボールの接触判定が消えるという特徴を持っている。 これを利用し、ミステリースポット時にこの技を連発する事で相手がボールに触れないようにし、ボールを相手に渡さないという立ち回りが存在する。 上記の立ち回りはコンボがボールに依存している華扇にとってかなり厳しいため、試合序盤でのミステリースポットでは積極的にボールを取得しにいったほうがいい。 スペルカード別対策 菫子のスペルカードで主流なのは3Dプリンターガンである。 サイコキネシスアプリ以外のスペルは高コストかつ特殊な性能を持っているスペカなので、対処方法も含めて注意しておく必要がある。 銃符「3Dプリンターガン」 コンボや割連係に使われると為す術がないが、通常ダウンの起き攻めに使われたらこちらの起き上がり方法によって着地のタイミングをずらせるので、そこの駆け引きは重要になる。 グレイズ不可かつ、ガードした場合はほぼ確実にガードクラッシュするので、起き上がりに完璧に重ねられた場合はグロウルやLWの無敵でしか回避できない。 アーバンサイコキネシス(5C)やハイドロキネシス マンホール(2C)を起き攻めでガードさせてからの早口 ガンによるガードクラッシュ連係が非常に強いため、スペルゲージが溜まっているときには特に注意する事。 念力「サイコキネシスアプリ」 ヒットすると画面端へ運ばれた上に立ちスタンになるため、そこからの割り連係が非常に怖い。 ただし、コンボダメージの底上げにしかほぼ使われないので、他のスペルのような特殊な対策は必要ない。 念力「テレキネシス 電波塔」 ヒット時のダメージが非常に高く、ガード耐久値とHPの削りダメージまでもが高いので、なんとしてでもグレイズして避けたいスペル。 主に起き攻めで菫子本体の打撃技と一緒に重ねることでガードを強要させ、そこからガードクラッシュを狙われることが多い。 割り込み宣言の後などにぶっぱされた場合は、7D 4Dで背後からの一本目をグレイズした後、二本目の先端をガードし続けるのが最も安全である。 また、スペル発動後の隙に猿の手を当てることで、微量ながら安全に確定反撃を取る事もできる。 基本的な立ち回り 遠距離 電柱(4C)を警戒。グレイズしつつ可能であれば5Bなどの射撃を撒く。この距離でこちらが有利になることはほとんどないので、射撃を撒いたら即座に接近のために動く。 中距離 菫子と同一の軸にいると、6A、J6A、6Bなどを仕掛けられ近づくことができない。また、単純に下からJAの差し込みを狙うと間違いなく2Aなどで狩られる。まず菫子の6Aが届くか届かないかぐらいの位置まで前Dで近づき、その位置から即座に3の方向にジャンプ。ダッシュの慣性をつけつつ菫子の裏に回るような動きをする。この際2Aを当てられても大丈夫なようにガード方向に入力をしつつ移動。うまく菫子の下あたりを越えたら中央軸に着地する前に7>JAと仕掛ける。おそらくこれが菫子に近づく最も低リスクな手段である。 上記の方法以外では、前Dの慣性を付けつつ3や9方向の入力をした後、ガードをしながら菫子の懐に入る方法もある。これは相手を飛び越えるようなことはせずに着地地点を菫子の手前辺りにすると、6Aや8Aのめくりなどに刺さるリスクが軽減できる。 近距離 JAを差し込めばOKだが菫子のJAも見た目より判定が大きいため、なるべく華扇JAの先端を当てるようにする。中央軸にて前Dで菫子に接触すると菫子6Aがスカるので覚えておくとよいかもしれない。 コメント 名前
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【名前】宇佐見蓮子 【性別】女 【出典】東方project 【支給品】 ソルフェージュ@魔法少女リリカルなのはViVid 【台詞】 「メリーはどこかしら?」 「やっぱり真奈瀬の蕎麦は美味しかったね」 【人物紹介】 世界観は東方projectと同一世界だが、舞台は首都が京都に遷都して、月面ツアーが出来る 近未来日本と恐らく原作から少し未来の設定、超統一物理学専攻の女子学生でマエリベリー・ハーンと オカルトサークルである秘封倶楽部に所属している。星を見ただけで今の時間(しかし日本標準時刻のみ) が分かり、月を見ただけで今いる場所が分かる程度の能力を持っている。 【ロワ内の活動】 初登場時にはいきなりの殺し合いに巻き込まれたことと、メリーと離れ離れとなって不安と恐怖に陥っていた と言うある意味一般人らしい感じであった。そして蓮子に声をかける一人の男がいた。 赤屍蔵人…運び屋で人をあの世に運ぶと言う暗殺業も請け負っている男であった、 ツバの長い黒い帽子と黒いコートから明らかに危ない人と見える蓮子はビビリまくるが。 赤屍が求めるのは強者であり、弱者である蓮子を殺すわけでもなく紳士的に蓮子と会話する。 そして赤屍が運び屋であることを知った蓮子はメリーと一緒に安全な場所に連れて行ってと赤屍に頼む 彼は素直に受け入れると蓮子と一緒にメリーを探し、メリーを見つけると 丁度ひきこも…じゃなくて対主催達の溜まり場の一つである生蕎麦真奈瀬まで連れて行く。 そしてお礼に蕎麦を一杯赤屍に奢ると赤屍と別れることになる。とりあえずはメリーと出会えた事に安堵し パソコン弄っている変な猫みたいな兄弟に驚いたり、吸血鬼である弓塚さつきと妙に意気投合したり そして蕎麦屋組の長(?)を務める真奈瀬親子から快く受け入れられる。 そして蓮子は…ずっと蕎麦屋に引きこもっていました! まぁ一般人で能力あってもただの非力な一般人に過ぎない蓮子が会場を歩いた所でマーダーの餌食か 他の対主催の足を引っ張ることになるだけでむしろ正しい答えかもしれない。 最初は蕎麦屋でメリーやさつき達と色々語り合っていた蓮子だが、晶の「働かざる者喰うべからず」 の一声でメリー共々配膳や注文確認の仕事を行う。 道中蕎麦屋に様々な人々が訪れるが、明らかに幻想の住人に驚いたり、近くの温泉で女同士まったりしたり 壇狩摩にナンパされて慌てたり、道中剛造や赤屍(本人は悪い人とは思っていなかった)の死に涙したり 雷組がやってきたときも「電も手伝います」と電の面倒見ながら一緒に汗水流しながら働いていた… そして主催戦でもハルバート艦内で主催戦の一部始終を見届け、そして脱出の時に古くからの付き合いである 晶や流石兄弟やさつきと「何だかんだで楽しかった」と言って別れを惜しみながら 無事メリー共々帰還することになる。 エピローグでは餞別に貰った蕎麦をメリーと一緒に食べて、いつも通りの秘封倶楽部で活動する。 そしてメリーと一緒に学食で蕎麦を食べるが合成食材の蕎麦より天然の蕎麦である真奈瀬の蕎麦を懐かしみ 「真奈瀬の蕎麦をもう一度食べたいな」とぽつりと呟いて幕を引いた。 ぶっちゃけ、こいつがロワ内でやっていたことは蕎麦屋のアルバイトであり。説明不要の過労状態の晶 脱出の経路を見つけたメリー、序盤でベイと戦ったり蕎麦屋襲撃してきたマーダーを迎撃したり 終盤主催の一人である雅をぶっ飛ばしたさつき、パソっている印象が強いがカツオを倒したり 対主催達と連絡を取り合うことで結果的に縁の下の力持ちになった流石兄弟に比べると… 「お前本当になにしにきた?」と住人に総突っ込みを喰らっていたりする、ある意味ニートの象徴だったりもする。
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《宇佐見 蓮子》 No.1029 Character <第十二弾> GRAZE(0)/NODE(2)/COST(1) 種族:人間 (自分ターン)(1)(S): 〔このキャラクター〕を破棄する。その後、目標の〔あなたの冥界にある「プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果(アイコン参照)」を持つカード1枚〕を手札に加える。 攻撃力(0)/耐久力(2) 「この近くにも天鳥船神社、あったよね」 Illustration:伍長 コメント みたび帰ってきた不良オカルトサークル、秘封倶楽部の片割れ。 起動効果を使用することで強引な取引や情報戦、黄泉の舟、無縁塚のような効果範囲がプレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果のカードを手札に加えることができる。 このアイコンを持つカードには禁忌『フォービドゥンフルーツ』や要石『天地開闢プレス』のような強力なものも多いのでそれらが回収できるこの効果は強力。 しかしスリープが必要で即効性が無く耐久力も低いため対処されやすい。 猫符『怨霊猫乱歩』を使用することで何度も効果を使うことが可能。 『効果範囲が「プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果」のカード』一覧はプレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果の関連項目を参照。 関連 第十二弾 宇佐見 蓮子/1弾 宇佐見 蓮子/7弾 妖鳥と化猫チーム
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「宇佐見 蓮子」 宇佐見 蓮子/1弾 宇佐見 蓮子/7弾 宇佐見 蓮子/12弾 宇佐見 蓮子/20弾
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《宇佐見 蓮子》 No.005 Character <第一弾> GRAZE(0)/NODE(1)/COST(0) 種族:人間 (自動α): あなたの場に「マエリベリー・ハーン」がいない場合、以下の効果を使用することは出来ない。 (常時)(1)(S): 目標の〔「幻想生物」を持つキャラクター1枚〕を決死状態にする。 攻撃力(0)/耐久力(2) 「また夢の話なのぉ?」 (SP-01:「そういえば新しいカフェが出来たらしいわよ」) Illustration:ニュー速回線(SP-01:しゃおみん) コメント 晴れた夜ならば道に迷わないらしい秘封倶楽部の片割れ。 幻想生物である限りどんなカードでも決死状態に出来る。 やはり「マエリベリー・ハーン」と同時に存在しなければならないと言う前提条件が、その能力の使用を非常に厳しいものにしている。 しかも能力自体も、隠密というシナジーを組みやすい戦術を付与出来たメリーがまだ汎用性の高いカードであると思えるほどの可哀想な仕様。 ただでさえ条件がかなり厳しいのに、相手が幻想生物を使ってくれなければまず意味が無く、例え決死状態に出来たとしてもコスト1点を支払っている為、他の除去カードより特別に美味しいわけでもない。 (常時)タイミングなので相手ターンのプレイ・解決直後などで決死状態に出来るのは数少ない利点だが、そもそも目標にする相手がいなければ無用の長物であろう。 それだけに、奇跡的に噛み合って崇符『ミシャグジさま』辺りを落とす事が出来ればこのカードとしてはまさに歓喜ものなのだが、そういう相手に限って条件が揃わない、揃う前に除去されてしまうのがオチである。 やはり過度に期待するのは酷というものである。 一応マエリベリー・ハーン/1弾同様、近接戦闘、符ノ弐“博麗 霊夢”や霊符『夢想妙珠』の効果で(自動α)を無効にすれば能力が使用できる。 符ノ壱“霧雨 魔理沙”で相方を偽造しても良い。 エラッタにより、コストが(1)→(0)、耐久力が(1)→(2)となった。 関連 第一弾 第二弾(SP-01) スペシャルカード 宇佐見 蓮子/7弾 宇佐見 蓮子/12弾 妖鳥と化猫チーム マエリベリー・ハーン/1弾 マエリベリー・ハーン/7弾 マエリベリー・ハーン/12弾